"Стратегія розрахованого каскаду ставок" - це інноваційний підхід до ігор в онлайн-казино, який особливо підходить для ігор з мультиплікаторами, таких як краш-ігри. Вона базується на зважених рішеннях щодо ставок, де терпіння та час мають вирішальне значення. Ця стратегія призначена для гравців, які комфортно почуваються в умовах високої волатильності та мають чітке уявлення про управління ризиками.
Концепція та механіка
Основна ідея цієї стратегії полягає в тому, щоб робити ставки з розрахунком, дотримуючись шаблону, заснованого на попередніх результатах гри. Стратегія фокусується на очікуванні серії ігор без перевищення певного множника (наприклад, 10x) перед тим, як робити ставку. Як тільки поріг ігор без множника буде досягнуто, ви починаєте робити ставку з базової суми. Сума ставки і стратегія можуть змінюватися залежно від того, чи вирішите ви примножувати або збільшувати ставку після кожного програшу.
Ключові компоненти:
- Базова ставка: початкова сума ставки.
- Цільовий множник: Множник, який гравець прагне отримати.
- Ігри для очікування: кількість ігор, які потрібно почекати перед тим, як зробити ставку.
- Коригування ставок: Вирішити, чи примножувати чи додавати суму ставки після програшу.
Впровадження
- Фаза спостереження: гравець спостерігає за раундами гри, доки не буде досягнуто встановленої кількості ігор без досягнення цільового множника.
- Фаза ставок: після досягнення порогу гравець починає робити ставки, починаючи з основної суми ставки.
- Коригування ставок: Якщо відбувається програш, сума ставки коригується відповідно до попередньо визначеної стратегії (множення або додавання).
- Стратегія виведення грошей: гравець повинен вирішити, коли вивести гроші. В ідеалі це слід зробити до того, як множник вийде з ладу.
BC.Game Сценарій
Наданий скрипт описує розраховану каскадну стратегію ставок для гри на тоталізаторі типу "краш" (модифікації та виправлення вітаються у коментарях).
Дізнайтеся, як додавати та використовувати скрипти BC.Game
Розбивка цієї стратегії ставок та алгоритму
Конфігурація та налаштування змінних
baseBet
: початкова сума ставки.chasingMultiplier
: цільовий множник, якого гравець прагне досягти перед виведенням грошей.gamesToWait
: кількість ігор, які гравець чекає перед тим, як зробити ставку.multiplyOrAdd
іmultiplyOrAdd
Значення: визначає, чи збільшується сума ставки шляхом множення чи додавання після кожного програшу.stopCondition
іstopCondition
Значення: встановіть ліміти для максимальної ставки або максимально допустимого негативного прибутку.- Внутрішні змінні, як
isBetting
,userProfit
,gamesWithoutMultiplier
, тощо, оголошено для відстеження прогресу гри.
Логіка запуску гри
- Коли починається гра (
GAME_STARTING
подія), сценарій перевіряє, чи кількість ігор, зіграних без досягнення цільового множника (gamesWithoutMultiplier
) дорівнює або перевищує вказанеgamesToWait
. - Якщо умова виконується, гравець робить ставку з
baseBet
кількість і ціліchasingMultiplier
. - Сценарій також записує інформацію про поточний статус гри та майбутню дію ставок.
Стратегія ставок
- Сценарій використовує стратегію, засновану на очікуванні певної кількості ігор перед ставкою. Це, імовірно, дозволить уникнути послідовних втрат (поширених у crash ігор) і чекайте більш сприятливої нагоди.
- Сума ставки (
baseBet
) коригується залежно від результату кожної ставки. Він або примножує, або додає вказане значення залежно від вибору гравця вmultiplyOrAdd
налаштування. - Сценарій містить механізм безпеки за допомогою
maxBet
абоmaxNegativeProfit
щоб запобігти надмірним втратам.
Логіка завершення гри
- Після кожного раунду гри (
GAME_ENDED
подія), сценарій оцінює, виграв чи програв гравець. - Якщо гравець програє, скрипт коригує
baseBet
відповідно до обраної стратегії ставок (множити або додавати). - Якщо гравець виграє, то
baseBet
повертається до початкового значення. - Сценарій відстежує та реєструє поточний прибуток або збиток після кожного раунду гри.
Механізми безпеки та контролю
- У сценарії є перевірки, щоб зупинити ставку, якщо
baseBet
перевищуєmaxBet
обмеження або якщоuserProfit
падає нижчеmaxNegativeProfit
. - Ці механізми мають вирішальне значення для управління ризиками та запобігання значним фінансовим втратам.
Розвиток ігрового процесу
- Сценарій обчислює кількість зіграних ігор без досягнення цільового множника та приймає рішення щодо ставок на основі цього підрахунку.
- Цей підхід ґрунтується на переконанні, що після певної кількості невдалих раундів шанси досягти цільового множника можуть зрости.
Гіпотетичний приклад ставок
Цей приклад ілюструє, як можуть змінюватися ставки протягом декількох ігрових раундів, якщо дотримуватися правил стратегії.
Ігровий тур | Ігри без множника | Сума ставки | Цільовий множник | Результат ставок | Кумулятивний прибуток/збиток |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Програш | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Програш | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Програш | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | Виграли | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Програш | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Програш | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Програш | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Програш | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | Виграли | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Програш | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Програш | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Програш | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Програш | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Програш | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Програш | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Програш | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Програш | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Програш | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Програш | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | Виграли | 1300 |
Припущення:
- Базова ставка постійно становить 100.
- Цільове значення множника завжди дорівнює 10x.
- Стратегія передбачає ставки після кожних 25 ігор без досягнення 10-кратного множника.
- Перемоги та поразки чергуються для ілюстрації.
Спостереження:
- Стратегія веде до остаточного відновлення та прибутку після серії втрат.
- Це залежить від терпіння та часу гравця, щоб дочекатися відповідного моменту для розміщення ставок.
- Стратегія вимагає достатнього балансу для підтримки програшів, доки не буде досягнуто виграшу.
Переваги
- Стратегічна гра: заохочує продуманий ризик, а не імпульсивні ставки.
- Потенціал відновлення: Потенціал відшкодування втрат за рахунок кумулятивних перемог.
- Адаптивність: Можна адаптувати до різних схильностей до ризику та розміру банкролла.
Недоліки
- Висока волатильність: не підходить для гравців із низьким рівнем ризику.
- Складність: складніше, ніж звичайні ставки, що вимагає ретельного спостереження та терпіння.
Висновок
"Стратегія розрахункових каскадних ставок" пропонує організований підхід до ставок в іграх казино, заснованих на мультиплікаторах. Хоча вона дає можливість стратегічно відшкодовувати збитки та отримувати прибутки, вона вимагає дисципліни, хорошого розуміння механіки гри та ефективного управління банкроллом.
Це добре працює для мене; Я налаштував його відповідно до банкролла 100k+.
Замість фіксованої ставки я вибрав прогресивну ставку, яка змінювалася залежно від суми депозиту.
var config = { baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" }, chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" }, gamesToWait: { value: 15, type: "number", label: "Games to wait before making a bet", }, multiplyOrAdd: { value: "multiply", type: "radio", label: "Multiply or Add", options: [ { value: "multiply", label: "Multiply by" }, { value: "add", label: "Add to bet" }, ], }, multiplyOrAddValue: { value: 2, type: "number", label: "Value for Multiply or Add", }, stopCondition: { value: "maxBet", type: "radio", label: "Stop condition", options: [ { value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" }, { value: "negativeProfit", label: "Stop if negative profit is more than", }, ], }, stopConditionValue: { value: 10000, type: "number", label: "Value for Stop condition", }, }; function main() { const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2; let balance = currency.amount; let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100; log.info(`Balance: ${balance}`); log.info(`Base bet: ${baseBet}`); let multiplier = config.chasingMultiplier.value; let gamesToWait = config.gamesToWait.value; let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value; let multiplyValue, addValue; if (multiplyOrAdd === "multiply") { multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value; } if (multiplyOrAdd === "add") { addValue = config.multiplyOrAddValue.value; } let stopCondition = config.stopCondition.value; let maxBet, maxNegativeProfit; if (stopCondition === "maxBet") { maxBet = config.stopConditionValue.value; } if (stopCondition === "negativeProfit") { maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value; } let isBetting = false; let userProfit = 0; let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier); let bettingGames = 0; let numberOfCashOuts = 0; log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!"); log.info( `It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.` ); log.info(`----------------------------`); game.on("GAME_STARTING", function () { log.info(`****************************`); log.info(`🚀 NEW GAME`); log.info(`${new Date().toString()}`); log.info(`Balance: ${balance}`); log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`); log.info( `Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.` ); if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) { let tempBaseBet = baseBet; game.bet(tempBaseBet, multiplier); isBetting = true; let currentBet = tempBaseBet; let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit; log.info( `Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.` ); } else { isBetting = false; let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier; if (calculatedGamesToWait === 1) { log.info(`Betting ${baseBet} next game!`); } else { log.info( `Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x` ); } } }); game.on("GAME_ENDED", function () { let gameInfos = game.history[0]; if (isBetting) { if (!gameInfos.cashedAt) { log.error("Lost..."); userProfit -= baseBet; balance -= baseBet; bettingGames++; if ( bettingGames === multiplier - 1 || (bettingGames > multiplier && (bettingGames % multiplier === 0 || bettingGames % multiplier === multiplier / 2)) ) { if (multiplyValue !== undefined) { baseBet *= multiplyValue; } if (addValue !== undefined) { baseBet += addValue; } } if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) { log.info( `Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.` ); game.stop(); } else if ( maxNegativeProfit !== undefined && userProfit > maxNegativeProfit ) { log.info( `Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}` ); game.stop(); } } else { userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet); balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet); baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100; bettingGames = 0; numberOfCashOuts++; log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`); log.info(`New balance: ${balance}`); log.info(`New bet: ${baseBet}`); } } if (gameInfos.odds >= multiplier) { gamesWithoutMultiplier = 0; } else { gamesWithoutMultiplier++; } log.info(`Current profit: ${userProfit}.`); log.info("END GAME"); }); function gamesWithoutX(x) { let gamesArray = game.history; let result = 0; for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) { if (gamesArray[i].odds >= x) { break; } result++; } return result; } }
Також майте на увазі, що програшні смуги можуть бути тривалими – особисто я бачив, як більше 100 ігор пройшли без досягнення бажаного множника.
Привіт Марку, у мене є стратегія, яка ідеально підходить для цього. Допоможіть, будь ласка, написати для нього сценарій, я грав у нього вручну. Будь ласка, можете зв’язатися зі мною [email protected], якщо вам цікаво.
Сподіваюся на Вашу хорошу відповідь
Я спробував ваш сценарій, він каже "Неочікуваний ідентифікатор '$' ". Він приймає лише доларову валюту чи ще щось інше
Схоже, деякі помилки форматування, перевірте це тут https://pastebin.com/t2zcVRin. Сподіваюся, це допоможе.
Чи можете ви, будь ласка, зв’язатися зі мною [email protected] У мене є стратегія, за якою я теж хочу написати сценарій.
Привіт, я запускаю код, але я не розумію, що означає базова ставка, ви сказали відсоток ставки. Ви розрахували на 100 тис. чи як хтось може вказати свій депозит
Перевірте журнали консолі, там є багато інформації, перш ніж скрипт почне робити ставки. Стандартна ставка становить 0,01% від вашого балансу. Змінюйте його як хочете.
Привіт, друзі!
Привіт, друзі!
console.log('Привіт');