Toaster Kitty, A crash oyun senaryosu, potansiyel olarak ilk bahsin 50 katından fazla önemli bir ödül hedefleyenler için tasarlanmıştır. İlk ödemenizi siz belirlersiniz ve kayıplar ile minimum kar için ayarları düzenleyebilirsiniz. Komut dosyası süreci oradan otomatikleştirir. Şuradan alındı: BC.Game forumlarve çalışması için yeniden düzenlendi.
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 88, type: "number" }, increase: { label: "Increase Payout", value: 0.05, type: "number" }, losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 1, type: "number" }, wins: { label: "wins =", value: 1, type: "number" }, }; function main() { var isPlaying = false; var gamesPlayed = 0; var currentGameID = 0; var lastResult = "Not Played"; var lastCrash = 2; var prevCashOut = lastCrash; var baseBet = config.losses.value / config.payout.value; var currentBet = baseBet; var lastBet = currentBet; var didBet = false; var gameInfoLogged = false; var scriptHistory = []; var updateConsole = false; var currentMultiplier = config.payout.value; var lastMultiplier = config.payout.value - 0.05; var coinLost = 0; var wins = 0; var losses = 0; game.on("GAME_STARTING", function () { // set base bet and show initial data log if (gamesPlayed < 1) { log.info(" Toaster Kitty"); log.info(" by Nubs27"); log.info(" ****************"); baseBet = config.losses.value / config.payout.value; if (!Number.isInteger(config.wins.value)) { log.info("***** Attention *****"); log.info("wins = " + config.wins.value + " is NOT valid"); log.info("Integers ONLY"); log.info( "I could have the script auto round the number, but you like being funny too :)" ); game.stop(); } } checkForStops(); // adjust current bet and multiplier if (gamesPlayed < 2 || lastResult === "Won") { currentBet = baseBet; currentMultiplier = config.payout.value; isPlaying = true; if (gamesPlayed < 2) { log.info(`Played < 2 games`); } if (lastResult === "Won") { log.success(`Won!`); } log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet and multiplier if (lastResult === "Lost") { currentBet = (coinLost + config.losses.value) / (currentMultiplier - 1); currentMultiplier = lastMultiplier + config.increase.value; log.error(`Lost`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet if (currentBet < currency.minAmount) { currentBet = currency.minAmount; log.info(`Current Bet < Min Bet`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); } }); function checkForStops() { if (coinLost > config.stop.value) { log.info("Maximum Coin Loss Reached. Script Stopped"); game.stop(); } if (wins === config.wins.value) { log.info("Congratulations"); log.info("wins goal reached. Script Stopped"); game.stop(); } currentMultiplier = currentMultiplier * 100; currentMultiplier = Math.round(currentMultiplier); currentMultiplier = currentMultiplier / 100; gamesPlayed++; setTimeout(placeBet, 0); } function placeBet() { if (!didBet) { game.bet(currentBet, currentMultiplier); isPlaying = true; didBet = true; log.info(" ***********"); } gameInfoLogged = false; } game.on("GAME_ENDED", function () { var lastGame = game.history[0]; var lastCrash = lastGame.crash / 100; currentGameID = lastGame.gameId; prevCashOut = lastCrash; lastBet = currentBet; lastMultiplier = currentMultiplier; didBet = false; if (!gameInfoLogged) { logAllInfo(); } }); function logAllInfo() { if (scriptHistory.push(prevCashOut) > 999) { scriptHistory.shift(); } if (isPlaying === true && prevCashOut >= currentMultiplier) { var wonAmount = lastBet * currentMultiplier - coinLost; lastResult = "Won"; wins++; losses = 0; coinLost = config.losses.value; log.info("[Game Won] " + wonAmount + " " + currencyName); } else if (isPlaying && prevCashOut < currentMultiplier) { lastResult = "Lost"; losses++; coinLost = coinLost + lastBet; } currentGameID = currentGameID.toString(); if (currentGameID.endsWith("0")) { updateConsole = true; } if (updateConsole) { log.info( "Amount Lost in search of this Kitty " + (coinLost - config.losses.value) + " " + currency.currencyName ); updateConsole = false; } gameInfoLogged = true; } }
Let’s try to analyze it and attempt to maximize its profit.
Bu kurulum göz önüne alındığında, senaryonun önerdiği gibi stratejiyi bir kayıptan sonra uygulayarak gerçek bir örnekle ilerleyelim.
For simplicity, let’s round this to $0.00011 for our example.
88x çarpanı hedefleyen 0,00011$'lık bir bahisle başlarsınız.
Komut dosyası, kayıpların artı minimum kârın karşılanmasını sağlamak için bir kayıptan sonra yeni bir bahis hesaplar. Kayıp sonrası hesaplama, kaybedilen toplam jeton miktarını ve yeni hedef çarpanını dikkate alır.
Son sonuç bir kayıpsa, komut dosyası bahsi ayarlamak için aşağıdaki formülü kullanır:
New Bet = (Coin Lost+Minimum Profit) / (Current Multiplier−1)
Başlangıçtaki kaybı hesaba katarak bu ayarlamaların gerçek rakamlarla nasıl göründüğüne bakalım. Şu ana kadar kaybedilen jetonun 0,00011$ (ilk bahis miktarı) olduğunu varsayarsak, kayıp sonrası artış nedeniyle hedef çarpanımızı 88,05x'e ayarlıyoruz.
Kaybedilen toplam jetonun hala yalnızca ilk bahis (0,00011 $) olduğunu ve yalnızca bunu telafi etmekle kalmayıp aynı zamanda artan çarpan 88,05'te olacak şekilde bir sonraki galibiyette minimum karı da garanti altına almak istediğinizi varsayalım:
New Bet = (0.00011+0.01) / (88.05−1)
Let’s calculate the new bet:
New Bet = 0.01011 / 87.05 ≈ 0.0001161
Bu nedenle, bir sonraki bahsiniz 88,05x çarpanını hedefleyerek yaklaşık 0,00012 $ (basitlik açısından yuvarlanır) olmalıdır.
Bu strateji, bir kayıptan sonra, kaybedilen miktarı artı minimum karı karşılayacak kadar bahsinizi artırmaya ve biraz daha yüksek getirileri hedeflemek için hedef çarpanını her seferinde biraz yukarı doğru ayarlamaya dayanır. Bu, kayıplardan kurtulma ile küçük de olsa tutarlı kar elde etme arasında bir denge oluşturur.
Bahis için büyük bir çarpan hedeflemesine rağmen, senaryoda belirtilen strateji orta düzeyde bir kâr hedeflemektedir.
To optimize the configuration for a balanced strategy that aims for better sustainability and a reasonable chance at hitting larger multipliers, while also being mindful of risk management, let’s adjust the configuration:
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 2.5, type: "number" }, // Adjusted for more achievable targets increase: { label: "Increase Payout", value: 0.02, type: "number" }, // Slight increase after each loss for gradual recovery losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, // Keeping the minimum profit target realistic stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 0.5, type: "number" }, // Adjusted to a more cautious stop loss value wins: { label: "wins =", value: 3, type: "number" }, // Setting a win target for taking profits and pausing };
2.5x
itibaren 88x
. Bu hedef daha ulaşılabilirdir ve daha sık kazanç elde edilmesine olanak tanır; bu, kayıplardan kurtulmayı ve zaman içinde kar biriktirmeyi içeren bir strateji için çok önemlidir.0.02x
, aşağı 0.05x
. Her kayıptan sonraki bu daha küçük artış, hedef çarpanını artırmaya yönelik daha kademeli bir yaklaşıma olanak tanır. Bir kayıptan sonra gerekli kazanç hedefini çok hızlı bir şekilde yükseltmeyerek hazır paranın daha etkili bir şekilde yönetilmesine yardımcı olur.$0.01
, her galibiyette minimum kar elde etme hedefini sürdürmek. Bu, stratejinin tutarlı artan kazanımları hedeflemesini sağlar.0.5
(assuming this is a reasonable portion of the player’s bankroll based on their total funds). It’s a more conservative stop-loss setting that helps manage risk by preventing large losses.3 wins
duraklatmadan veya durdurmadan önce. Bu, kazançların toplanmasına ve stratejinin yeniden değerlendirilmesine olanak tanıyan net bir kar alma stratejisi sunar.Focusing on a worst-case scenario where every game results in a loss until the total loss limit of 0.5 is reached, you could potentially play up to 64 games before hitting the stop condition. This calculation assumes that after each loss, the bet is slightly increased in an attempt to cover the previous losses plus secure a minimum profit, following the strategy’s logic but without explicitly recalculating the bet based on each game’s outcome.
Bu nedenle, sonuçları optimize etmek için başlangıçtaki yapılandırmanın ayarlanması gerçekten tavsiye edilir. Mevcut düzen, basit bir strateji sağlarken, oyun başına nispeten mütevazı bir maksimum kazancın yanı sıra zararı durdurma noktasına gelmeden önce mümkün olan oyun miktarı açısından yüksek bir riske işaret ediyor. Hem kazanç hem de kayıp potansiyelini daha etkili bir şekilde dengelemek, daha sürdürülebilir bir stratejiye yol açabilir ve potansiyel olarak oyunun hem zevkini hem de karlılığını artırabilir.
Live dealer tables in online casinos often buzz with activity, attracting players from all corners.…
Exciting news for all Bitcasino players! Depositing funds just got a whole lot easier and…
Game Provider: ONLYPLAY Return to Player (RTP): 96.14%
Digital games offering real rewards, known as “play-to-earn” (P2E), have skyrocketed in popularity. These games…
Game Provider: ICONIC21 Return to Player (RTP): 96%
This website uses cookies.