"Calculated Cascade Betting Strategy" er en innovativ tilnærming til online kasinospill, spesielt egnet for spill med multiplikatorer som Crash Games. Den dreier seg om kalkulerte innsatsbeslutninger, der tålmodighet og timing er avgjørende. Denne strategien er utviklet for spillere som er komfortable med høy volatilitet og har en klar forståelse av risikostyring.
Konsept og mekanikk
Kjernen i denne strategien er å plassere innsatser på en kalkulert måte og følge et mønster basert på tidligere spillresultater. Strategien går ut på å vente på en serie spill uten å treffe en bestemt multiplikator (f.eks. 10x) før man plasserer et spill. Når terskelen for antall spill uten multiplikator er nådd, begynner du å satse med et grunnbeløp. Innsatsbeløpet og strategien kan variere avhengig av om du velger å multiplisere eller legge til innsatsen etter hvert tap.
Nøkkelkomponenter:
- Grunninnsats: Det første innsatsbeløpet.
- Multiplikatormål: Multiplikatoren spilleren sikter på å treffe.
- Spill å vente: Antall spill å vente før du setter et spill.
- Innsatsjustering: Bestemme om du skal multiplisere eller legge til innsatsbeløpet etter et tap.
Implementering
- Observasjonsfase: Spilleren observerer spillrundene til det angitte antallet spill uten å treffe målmultiplikatoren inntreffer.
- Spillfasen: Etter å ha nådd terskelen, begynner spilleren å satse, og starter med basisinnsatsbeløpet.
- Innsatsjustering: Hvis det oppstår et tap, justeres innsatsbeløpet i henhold til den forhåndsbestemte strategien (multiplikasjon eller tillegg).
- Utbetalingsstrategi: Spilleren må bestemme når den skal utbetales. Ideelt sett bør dette gjøres før multiplikatoren krasjer.
BC.Game Manus
Skriptet som følger med, beskriver den beregnede kaskadestrategien for å spille et spill av krasj-typen (modifikasjoner og rettelser er velkomne i kommentarfeltet).
Lær hvordan du legger til og bruker BC.Game-skript
Oppdeling av denne spillstrategien og algoritmen
Konfigurasjon og oppsett av variabler
baseBet
: Det første innsatsbeløpet.chasingMultiplier
: Målmultiplikatoren en spiller har som mål å nå før utbetaling.gamesToWait
: Antall spill en spiller venter før han plasserer en innsats.multiplyOrAdd
ogmultiplyOrAdd
Verdi: Bestemmer om innsatsbeløpet øker ved multiplikasjon eller addisjon etter hvert tap.stopCondition
ogstopCondition
Verdi: Sett grensene for maksimal innsats eller maksimal negativ fortjeneste tillatt.- Interne variabler som
isBetting
,userProfit
,gamesWithoutMultiplier
, osv., er deklarert for sporing av spillfremgang.
Logikk for spillstart
- Når et spill starter (
GAME_STARTING
hendelse), sjekker skriptet om antall spill spilt uten å nå målmultiplikatoren (gamesWithoutMultiplier
) er lik eller større enn spesifisertgamesToWait
. - Hvis betingelsen er oppfylt, plasserer spilleren en innsats med
baseBet
beløp og retter seg motchasingMultiplier
. - Skriptet logger også informasjon om gjeldende spillstatus og kommende spillhandling.
Spillstrategi
- Skriptet bruker en strategi basert på å vente på et visst antall spill før du satser. Dette vil sannsynligvis unngå påfølgende tap (vanlig i crash spill) og vent på en mer gunstig mulighet.
- Innsatsbeløpet (
baseBet
) justeres basert på resultatet av hvert spill. Den enten multipliserer eller legger til en spesifisert verdi avhengig av spillerens valg imultiplyOrAdd
innstilling. - Skriptet inneholder en sikkerhetsmekanisme som bruker
maxBet
ellermaxNegativeProfit
for å forhindre for store tap.
Logikk for spillslutt
- Etter hver spillerunde (
GAME_ENDED
event), evaluerer skriptet om spilleren vant eller tapte. - Hvis spilleren taper, justerer skriptet
baseBet
i henhold til den valgte spillstrategien (multipliser eller legg til). - Hvis spilleren vinner, vil
baseBet
tilbakestilles til utgangsverdien. - Skriptet sporer og logger gjeldende overskudd eller tap etter hver spillerunde.
Sikkerhets- og kontrollmekanismer
- Skriptet har sjekker på plass for å stoppe innsatsen hvis
baseBet
overstigermaxBet
grense eller hvisuserProfit
faller undermaxNegativeProfit
. - Disse mekanismene er avgjørende for å håndtere risiko og forhindre betydelige økonomiske tap.
Progresjon i spillet
- Skriptet beregner antall spill spilt uten å treffe målmultiplikatoren og tar veddemålsbeslutninger basert på dette antallet.
- Denne tilnærmingen er forankret i troen på at etter et visst antall mislykkede runder, kan sjansene for å treffe målmultiplikatoren øke.
Hypotetisk eksempel på spill
Dette eksemplet illustrerer hvordan innsatsen kan utvikle seg over flere spillrunder, i henhold til strategiens regler.
Spillrunde | Spill uten multiplikator | Innsatsbeløp | Multiplikatormål | Veddemålsutfall | Akkumulert fortjeneste/tap |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Tapte | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Tapte | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Tapte | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | Vant | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Tapte | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Tapte | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Tapte | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Tapte | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | Vant | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Tapte | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Tapte | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Tapte | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Tapte | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Tapte | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Tapte | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Tapte | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Tapte | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Tapte | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Tapte | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | Vant | 1300 |
Forutsetninger:
- Grunninnsatsen er konsekvent 100.
- Multiplikatormålet er alltid 10x.
- Strategien innebærer å satse etter hvert 25. spill uten å nå 10x multiplikatoren.
- Gevinster og tap veksler for illustrasjonsformål.
Observasjoner:
- Strategien fører til en eventuell utvinning og fortjeneste etter en rekke tap.
- Det er avhengig av tålmodigheten og timingen til spilleren for å vente på det rette øyeblikket for å plassere innsatser.
- Strategien krever en tilstrekkelig balanse for å opprettholde tap inntil en seier er oppnådd.
Fordeler
- Strategisk spill: Oppmuntrer til kalkulert risikotaking i stedet for impulsiv betting.
- Gjenopprettingspotensial: Potensial for å gjenopprette tap gjennom kumulative gevinster.
- Tilpasningsevne: Kan skreddersys til ulike risikoappetitter og bankrollstørrelser.
Ulemper
- Høy volatilitet: Ikke egnet for spillere med lavrisikotoleranse.
- Kompleksitet: Mer komplisert enn enkelt spill, som krever nøye observasjon og tålmodighet.
Konklusjon
Strategien "Calculated Cascade Betting Strategy" tilbyr en organisert tilnærming til innsats i multiplikatorbaserte kasinospill. Selv om den gir mulighet til å ta igjen tap og vinne gevinster på en strategisk måte, krever den disiplin, god forståelse av spillmekanikken og effektiv bankroll-styring.
Det fungerer bra for meg; Jeg har skreddersydd den for å passe bankroll 100k+.
I stedet for en fast innsats, valgte jeg en progressiv, som varierer med innskuddsbeløpet.
var config = { baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" }, chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" }, gamesToWait: { value: 15, type: "number", label: "Games to wait before making a bet", }, multiplyOrAdd: { value: "multiply", type: "radio", label: "Multiply or Add", options: [ { value: "multiply", label: "Multiply by" }, { value: "add", label: "Add to bet" }, ], }, multiplyOrAddValue: { value: 2, type: "number", label: "Value for Multiply or Add", }, stopCondition: { value: "maxBet", type: "radio", label: "Stop condition", options: [ { value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" }, { value: "negativeProfit", label: "Stop if negative profit is more than", }, ], }, stopConditionValue: { value: 10000, type: "number", label: "Value for Stop condition", }, }; function main() { const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2; let balance = currency.amount; let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100; log.info(`Balance: ${balance}`); log.info(`Base bet: ${baseBet}`); let multiplier = config.chasingMultiplier.value; let gamesToWait = config.gamesToWait.value; let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value; let multiplyValue, addValue; if (multiplyOrAdd === "multiply") { multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value; } if (multiplyOrAdd === "add") { addValue = config.multiplyOrAddValue.value; } let stopCondition = config.stopCondition.value; let maxBet, maxNegativeProfit; if (stopCondition === "maxBet") { maxBet = config.stopConditionValue.value; } if (stopCondition === "negativeProfit") { maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value; } let isBetting = false; let userProfit = 0; let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier); let bettingGames = 0; let numberOfCashOuts = 0; log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!"); log.info( `It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.` ); log.info(`----------------------------`); game.on("GAME_STARTING", function () { log.info(`****************************`); log.info(`🚀 NEW GAME`); log.info(`${new Date().toString()}`); log.info(`Balance: ${balance}`); log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`); log.info( `Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.` ); if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) { let tempBaseBet = baseBet; game.bet(tempBaseBet, multiplier); isBetting = true; let currentBet = tempBaseBet; let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit; log.info( `Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.` ); } else { isBetting = false; let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier; if (calculatedGamesToWait === 1) { log.info(`Betting ${baseBet} next game!`); } else { log.info( `Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x` ); } } }); game.on("GAME_ENDED", function () { let gameInfos = game.history[0]; if (isBetting) { if (!gameInfos.cashedAt) { log.error("Lost..."); userProfit -= baseBet; balance -= baseBet; bettingGames++; if ( bettingGames === multiplier - 1 || (bettingGames > multiplier && (bettingGames % multiplier === 0 || bettingGames % multiplier === multiplier / 2)) ) { if (multiplyValue !== undefined) { baseBet *= multiplyValue; } if (addValue !== undefined) { baseBet += addValue; } } if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) { log.info( `Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.` ); game.stop(); } else if ( maxNegativeProfit !== undefined && userProfit > maxNegativeProfit ) { log.info( `Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}` ); game.stop(); } } else { userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet); balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet); baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100; bettingGames = 0; numberOfCashOuts++; log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`); log.info(`New balance: ${balance}`); log.info(`New bet: ${baseBet}`); } } if (gameInfos.odds >= multiplier) { gamesWithoutMultiplier = 0; } else { gamesWithoutMultiplier++; } log.info(`Current profit: ${userProfit}.`); log.info("END GAME"); }); function gamesWithoutX(x) { let gamesArray = game.history; let result = 0; for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) { if (gamesArray[i].odds >= x) { break; } result++; } return result; } }
Husk også at tapsrekker kan være lange – personlig har jeg sett mer enn 100 spill gå uten å oppnå ønsket multiplikator.
Hei Mark, jeg har en strategi som fungerer perfekt for den. Kan du hjelpe med å skrive et manus til det, jeg har spilt det manuelt. Kan du få det kontakt med meg på [email protected], hvis du er interessert.
Jeg håper på hyggelig svar
Jeg prøvde skriptet ditt, det sier "Uventet identifikator '$'". Godtar den bare dollarvaluta eller kjøtter den noe annet
Ser ut som noen formateringsfeil, sjekk det her https://pastebin.com/t2zcVRin. Håper dette hjelper.
Kan du ta kontakt med meg på [email protected] Jeg har en strategi jeg vil skrive manus på også.
Hei, jeg kjører koden, men jeg forstår ikke hva grunninnsats betyr, du sa prosentandel av innsatsen. Har du beregnet for 100k eller hvordan kan noen spesifisere innskuddet hans/hennes
Sjekk konsollloggene, det er mye informasjon der før skriptet begynner å satse. Standardinnsatsen er 0,01 % av saldoen din. Endre det som du ønsker.
Hei venner!
Hei venner!
console.log('Hei');