가이드 및 전략

계산된 캐스케이드 베팅 전략

"계산된 캐스케이드 베팅 전략"은 온라인 카지노 게임에 대한 혁신적인 접근 방식으로, 특히 크래시 게임과 같은 승수가 있는 게임에 적합합니다. 이 전략은 인내심과 타이밍이 중요한 계산된 베팅 결정을 중심으로 진행됩니다. 이 전략은 높은 변동성에 익숙하고 위험 관리에 대한 명확한 이해가 있는 플레이어를 위해 설계되었습니다.

개념 및 메커니즘

이 전략의 핵심 아이디어는 이전 게임 결과를 기반으로 한 패턴에 따라 계산된 방식으로 베팅하는 것입니다. 이 전략은 베팅을 하기 전에 특정 배율(예: 10배)에 도달하지 않고 일련의 게임을 기다리는 데 중점을 둡니다. 승수가 없는 게임의 임계값에 도달하면 기본 금액으로 베팅을 시작합니다. 베팅 금액과 전략은 각 패배 후 베팅에 배수를 적용할지 또는 추가할지에 따라 달라질 수 있습니다.

주요 구성 요소:

  1. 기본 베팅: 초기에 베팅한 금액입니다.
  2. 승수 목표: 플레이어가 치고자 하는 배율입니다.
  3. 기다려야 할 게임: 베팅하기 전에 기다려야 할 게임 수입니다.
  4. 베팅 조정: 패배 후 배팅금액을 곱할지 덧셈할지 결정합니다.

구현

  1. 관찰 단계: 플레이어는 목표 배율에 도달하지 않고 설정된 게임 수가 발생할 때까지 게임 라운드를 관찰합니다.
  2. 베팅 단계: 임계값에 도달한 후 플레이어는 기본 배팅 금액부터 배팅을 시작합니다.
  3. 베팅 조정: 손실이 발생할 경우 미리 정해진 전략(곱셈 또는 덧셈)에 따라 배팅 금액이 조정됩니다.
  4. 캐시아웃 전략: 플레이어는 현금화 시기를 결정해야 합니다. 이상적으로는 승수가 충돌하기 전에 이 작업을 수행해야 합니다.

BC.Game 스크립트

제공된 스크립트는 크래시형 베팅 게임을 플레이하기 위한 계산된 캐스케이드 베팅 전략의 개요를 설명합니다(댓글로 수정 및 보완을 환영합니다).

🔗 스크립트 다운로드

BC.Game 스크립트 추가 및 사용 방법 알아보기

이 베팅 전략과 알고리즘의 분석은 다음과 같습니다.

구성 및 변수 설정

  • baseBet: 초기 배팅 금액입니다.
  • chasingMultiplier: 플레이어가 현금화하기 전에 도달하려는 목표 배율입니다.
  • gamesToWait: 플레이어가 베팅하기 전에 기다리는 게임 수입니다.
  • multiplyOrAdd 그리고 multiplyOrAdd값: 각 패배 후 배팅 금액이 곱셈 또는 덧셈으로 증가하는지 결정합니다.
  • stopCondition 그리고 stopCondition값: 허용되는 최대 베팅 또는 최대 마이너스 이익에 대한 한도를 설정합니다.
  • 다음과 같은 내부 변수 isBetting, userProfit, gamesWithoutMultiplier등은 게임 플레이 진행 상황을 추적하기 위해 선언됩니다.

게임 시작 로직

  • 게임이 시작되면 (GAME_STARTING 이벤트), 스크립트는 목표 승수(gamesWithoutMultiplier)가 지정된 값보다 크거나 같습니다. gamesToWait.
  • 조건이 충족되면 플레이어는 다음과 같이 베팅합니다. baseBet 금액과 목표는 chasingMultiplier.
  • 스크립트는 또한 현재 게임 상태와 향후 베팅 조치에 대한 정보를 기록합니다.

베팅 전략

  • 스크립트는 베팅하기 전에 특정 수의 게임을 기다리는 전략을 사용합니다. 이는 연속적인 손실을 피할 가능성이 높습니다(일반적인 경우). crash 게임) 더 유리한 기회를 기다리십시오.
  • 베팅금액(baseBet) is adjusted based on the outcome of each bet. It either multiplies or adds a specified value depending on the player’s choice in the multiplyOrAdd 환경.
  • 스크립트는 다음을 사용하여 안전 메커니즘을 통합합니다. maxBet 또는 maxNegativeProfit 과도한 손실을 방지하기 위함입니다.

게임 종료 로직

  • 각 게임 라운드가 끝난 후 (GAME_ENDED 이벤트) 스크립트는 플레이어의 승리 또는 패배 여부를 평가합니다.
  • 플레이어가 패배하면 스크립트가 baseBet 선택한 베팅 전략(곱하기 또는 추가)에 따라.
  • 플레이어가 이기면, baseBet 초기값으로 재설정됩니다.
  • 스크립트는 각 게임 라운드 후 현재 손익을 추적하고 기록합니다.

안전 및 제어 메커니즘

  • 스크립트에는 다음과 같은 경우 베팅을 중지하기 위한 검사가 포함되어 있습니다. baseBet 초과하다 maxBet 제한하거나 userProfit 이하로 떨어진다 maxNegativeProfit.
  • 이러한 메커니즘은 위험을 관리하고 상당한 재정적 손실을 방지하는 데 중요합니다.

게임플레이 진행

  • 스크립트는 목표 승수를 달성하지 않고 플레이한 게임 수를 계산하고 이 수에 따라 베팅 결정을 내립니다.
  • 이 접근 방식은 특정 횟수의 라운드가 실패한 후에 목표 승수를 달성할 확률이 높아질 수 있다는 믿음에 뿌리를 두고 있습니다.

가상의 베팅 예시

This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.

게임 라운드승수가 없는 게임베팅 금액승수 목표베팅 결과누적 수익/손실
12410010배길을 잃었다-100
22510010배길을 잃었다-200
32610010배길을 잃었다-300
42710010배승리700
5010010배길을 잃었다600
6110010배길을 잃었다500
7210010배길을 잃었다400
8310010배길을 잃었다300
9410010배승리1300
10010010배길을 잃었다1200
11110010배길을 잃었다1100
12210010배길을 잃었다1000
13310010배길을 잃었다900
14410010배길을 잃었다800
15510010배길을 잃었다700
16610010배길을 잃었다600
17710010배길을 잃었다500
18810010배길을 잃었다400
19910010배길을 잃었다300
201010010배승리1300
표는 베팅 금액의 조정에 따라 승패가 번갈아 가며 나타나는 베팅 패턴을 보여줍니다.

가정:

  • 기본 베팅은 지속적으로 100입니다.
  • 승수 목표는 항상 10x입니다.
  • 이 전략에는 10배 승수에 도달하지 않고 25경기마다 베팅하는 것이 포함됩니다.
  • 설명을 위해 승패가 번갈아 나타납니다.

관찰:

  • 이 전략은 일련의 손실 이후 궁극적인 회복과 이익으로 이어집니다.
  • 베팅을 할 적절한 순간을 기다리는 것은 플레이어의 인내심과 타이밍에 달려 있습니다.
  • 이 전략에서는 승리할 때까지 손실을 견딜 수 있는 충분한 균형이 필요합니다.

장점

  1. 전략적 플레이: 충동적인 베팅보다는 계산된 위험 감수를 장려합니다.
  2. 회복 가능성: 누적 승리를 통해 손실을 회복할 가능성이 있습니다.
  3. 적응성: 다양한 위험 성향과 자금 규모에 맞게 조정할 수 있습니다.

단점

  1. 높은 변동성: 위험성이 낮은 플레이어에게는 적합하지 않습니다.
  2. 복잡성: 단순한 베팅보다 더 복잡하며 주의 깊은 관찰과 인내가 필요합니다.

결론

"계산된 캐스케이드 베팅 전략"은 승수 기반 카지노 게임에서 베팅에 대한 체계적인 접근 방식을 제공합니다. 전략적으로 손실을 복구하고 이익을 얻을 수 있는 기회를 제공하지만, 절제력, 게임 메커니즘에 대한 충분한 이해, 효과적인 자금 관리가 필요합니다.

Alex

Senior iGaming Analyst & Content Strategist.

View Comments

  • It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
    고정배팅보다는 입금액에 따라 달라지는 프로그레시브 배팅을 선택했습니다.

    var config = {
    baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
    chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
    gamesToWait: {
    value: 15,
    type: "number",
    label: "Games to wait before making a bet",
    },
    multiplyOrAdd: {
    value: "multiply",
    type: "radio",
    label: "Multiply or Add",
    options: [
    { value: "multiply", label: "Multiply by" },
    { value: "add", label: "Add to bet" },
    ],
    },
    multiplyOrAddValue: {
    value: 2,
    type: "number",
    label: "Value for Multiply or Add",
    },
    stopCondition: {
    value: "maxBet",
    type: "radio",
    label: "Stop condition",
    options: [
    { value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
    {
    value: "negativeProfit",
    label: "Stop if negative profit is more than",
    },
    ],
    },
    stopConditionValue: {
    value: 10000,
    type: "number",
    label: "Value for Stop condition",
    },
    };

    function main() {
    const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
    let balance = currency.amount;
    let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;

    log.info(`Balance: ${balance}`);
    log.info(`Base bet: ${baseBet}`);

    let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
    let gamesToWait = config.gamesToWait.value;

    let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
    let multiplyValue, addValue;
    if (multiplyOrAdd === "multiply") {
    multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
    }
    if (multiplyOrAdd === "add") {
    addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
    }

    let stopCondition = config.stopCondition.value;
    let maxBet, maxNegativeProfit;
    if (stopCondition === "maxBet") {
    maxBet = config.stopConditionValue.value;
    }
    if (stopCondition === "negativeProfit") {
    maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
    }

    let isBetting = false;
    let userProfit = 0;
    let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
    let bettingGames = 0;
    let numberOfCashOuts = 0;

    log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
    log.info(
    `It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
    );
    log.info(`----------------------------`);

    game.on("GAME_STARTING", function () {
    log.info(`****************************`);
    log.info(`🚀 NEW GAME`);
    log.info(`${new Date().toString()}`);
    log.info(`Balance: ${balance}`);
    log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
    log.info(
    `Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
    );

    if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
    let tempBaseBet = baseBet;
    game.bet(tempBaseBet, multiplier);
    isBetting = true;
    let currentBet = tempBaseBet;
    let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
    log.info(
    `Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
    );
    } else {
    isBetting = false;
    let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
    if (calculatedGamesToWait === 1) {
    log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
    } else {
    log.info(
    `Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
    );
    }
    }
    });

    game.on("GAME_ENDED", function () {
    let gameInfos = game.history[0];
    if (isBetting) {
    if (!gameInfos.cashedAt) {
    log.error("Lost...");
    userProfit -= baseBet;
    balance -= baseBet;
    bettingGames++;
    if (
    bettingGames === multiplier - 1 ||
    (bettingGames > multiplier &&
    (bettingGames % multiplier === 0 ||
    bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
    ) {
    if (multiplyValue !== undefined) {
    baseBet *= multiplyValue;
    }
    if (addValue !== undefined) {
    baseBet += addValue;
    }
    }

    if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
    log.info(
    `Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
    );
    game.stop();
    } else if (
    maxNegativeProfit !== undefined &&
    userProfit > maxNegativeProfit
    ) {
    log.info(
    `Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
    );
    game.stop();
    }
    } else {
    userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
    balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
    baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
    bettingGames = 0;
    numberOfCashOuts++;
    log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
    log.info(`New balance: ${balance}`);
    log.info(`New bet: ${baseBet}`);
    }
    }

    if (gameInfos.odds >= multiplier) {
    gamesWithoutMultiplier = 0;
    } else {
    gamesWithoutMultiplier++;
    }

    log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
    log.info("END GAME");
    });

    function gamesWithoutX(x) {
    let gamesArray = game.history;
    let result = 0;

    for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
    if (gamesArray[i].odds >= x) {
    break;
    }
    result++;
    }
    return result;
    }
    }

    Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.

    • 마크 님, 안녕하세요. 제게 딱 맞는 전략이 있어요. 스크립트를 작성하는 데 도움을 주실 수 있나요? 저는 수동으로 플레이해 왔습니다. 나한테 연락할 수 있어? amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.

      귀하의 친절한 답변을 바랍니다.

    • I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else

        • Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit

          • 콘솔 로그를 확인하세요. 스크립트가 베팅을 시작하기 전에 많은 정보가 있습니다. 기본 베팅은 잔액의 0.01%입니다. 원하는 대로 변경하세요.

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