計算されたカスケードベッティング戦略」は、オンラインカジノゲームへの革新的なアプローチで、特にクラッシュゲームのような倍率のあるゲームに適しています。忍耐とタイミングが重要な、計算されたベッティング決断を中心に展開されます。このストラテジーは、高いボラティリティに慣れ、リスクマネージメントを明確に理解しているプレイヤー向けにデザインされています。
この戦略の核となる考え方は、過去のゲーム結果に基づいたパターンに従って、計算された方法でベットを行うことです。この戦略では、ベットを行う前に、特定の倍率(例:10倍)に達しないゲームが続くのを待ちます。倍率のないゲームの閾値に達したら、基本額でベットを開始します。ベット額とストラテジーは、負けるたびにベット額を増やすか、乗算するかによって異なります。
提供されるスクリプトは、クラッシュタイプのベッティングゲームをプレイするための計算されたカスケードベッティング戦略の概要を示しています(コメントでの修正と修正を歓迎します)。
baseBet
: 最初の賭け金額。chasingMultiplier
: プレイヤーがキャッシュアウトする前に到達することを目指す目標乗数。gamesToWait
: プレイヤーが賭けをする前に待つゲーム数。multiplyOrAdd
そして multiplyOrAdd
値: 各損失後に賭け金が乗算または加算で増加するかどうかを決定します。stopCondition
そして stopCondition
値: 許容される最大賭け金または最大マイナス利益の制限を設定します。isBetting
, userProfit
, gamesWithoutMultiplier
ゲームプレイの進行状況を追跡するために、 などが宣言されています。GAME_STARTING
イベント)、スクリプトは、目標乗数に到達せずにプレイされたゲームの数(gamesWithoutMultiplier
)が指定された値以上である gamesToWait
.baseBet
量と目標 chasingMultiplier
.baseBet
) is adjusted based on the outcome of each bet. It either multiplies or adds a specified value depending on the player’s choice in the multiplyOrAdd
設定。maxBet
または maxNegativeProfit
過度の損失を防ぐため。GAME_ENDED
イベントの場合、スクリプトはプレイヤーが勝ったか負けたかを評価します。baseBet
選択した賭け戦略(掛け算または加算)に応じて異なります。baseBet
初期値にリセットされます。baseBet
超過 maxBet
制限または userProfit
以下に落ちる maxNegativeProfit
.This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.
ゲームラウンド | マルチプライヤーなしゲーム | ベット額 | マルチプライヤー目標 | ベット結果 | 累積利益/損失 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10倍 | 負けた | -100 |
2 | 25 | 100 | 10倍 | 負けた | -200 |
3 | 26 | 100 | 10倍 | 負けた | -300 |
4 | 27 | 100 | 10倍 | 勝った | 700 |
5 | 0 | 100 | 10倍 | 負けた | 600 |
6 | 1 | 100 | 10倍 | 負けた | 500 |
7 | 2 | 100 | 10倍 | 負けた | 400 |
8 | 3 | 100 | 10倍 | 負けた | 300 |
9 | 4 | 100 | 10倍 | 勝った | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10倍 | 負けた | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10倍 | 負けた | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10倍 | 負けた | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10倍 | 負けた | 900 |
14 | 4 | 100 | 10倍 | 負けた | 800 |
15 | 5 | 100 | 10倍 | 負けた | 700 |
16 | 6 | 100 | 10倍 | 負けた | 600 |
17 | 7 | 100 | 10倍 | 負けた | 500 |
18 | 8 | 100 | 10倍 | 負けた | 400 |
19 | 9 | 100 | 10倍 | 負けた | 300 |
20 | 10 | 100 | 10倍 | 勝った | 1300 |
前提条件
観察
計算されたカスケードベッティング戦略」は、マルチプライヤーベースのカジノゲームにおいて、組織的なベッティングアプローチを提供する。戦略的に負けを取り戻し、利益を得る機会を提供する一方で、規律、ゲームの仕組みの十分な理解、効果的なバンクロール管理が必要となる。
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Game Provider: ONLYPLAY Return to Player (RTP): 96.14%
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It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
私は固定ベットではなく、入金額に応じて変動するプログレッシブベットを選択しました。
var config = {
baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
gamesToWait: {
value: 15,
type: "number",
label: "Games to wait before making a bet",
},
multiplyOrAdd: {
value: "multiply",
type: "radio",
label: "Multiply or Add",
options: [
{ value: "multiply", label: "Multiply by" },
{ value: "add", label: "Add to bet" },
],
},
multiplyOrAddValue: {
value: 2,
type: "number",
label: "Value for Multiply or Add",
},
stopCondition: {
value: "maxBet",
type: "radio",
label: "Stop condition",
options: [
{ value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
{
value: "negativeProfit",
label: "Stop if negative profit is more than",
},
],
},
stopConditionValue: {
value: 10000,
type: "number",
label: "Value for Stop condition",
},
};
function main() {
const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
let balance = currency.amount;
let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
let multiplyValue, addValue;
if (multiplyOrAdd === "multiply") {
multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
if (multiplyOrAdd === "add") {
addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
let stopCondition = config.stopCondition.value;
let maxBet, maxNegativeProfit;
if (stopCondition === "maxBet") {
maxBet = config.stopConditionValue.value;
}
if (stopCondition === "negativeProfit") {
maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
}
let isBetting = false;
let userProfit = 0;
let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
let bettingGames = 0;
let numberOfCashOuts = 0;
log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
log.info(
`It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
);
log.info(`----------------------------`);
game.on("GAME_STARTING", function () {
log.info(`****************************`);
log.info(`🚀 NEW GAME`);
log.info(`${new Date().toString()}`);
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
log.info(
`Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
);
if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
let tempBaseBet = baseBet;
game.bet(tempBaseBet, multiplier);
isBetting = true;
let currentBet = tempBaseBet;
let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
log.info(
`Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
);
} else {
isBetting = false;
let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
if (calculatedGamesToWait === 1) {
log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
} else {
log.info(
`Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
);
}
}
});
game.on("GAME_ENDED", function () {
let gameInfos = game.history[0];
if (isBetting) {
if (!gameInfos.cashedAt) {
log.error("Lost...");
userProfit -= baseBet;
balance -= baseBet;
bettingGames++;
if (
bettingGames === multiplier - 1 ||
(bettingGames > multiplier &&
(bettingGames % multiplier === 0 ||
bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
) {
if (multiplyValue !== undefined) {
baseBet *= multiplyValue;
}
if (addValue !== undefined) {
baseBet += addValue;
}
}
if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
log.info(
`Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
);
game.stop();
} else if (
maxNegativeProfit !== undefined &&
userProfit > maxNegativeProfit
) {
log.info(
`Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
);
game.stop();
}
} else {
userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
bettingGames = 0;
numberOfCashOuts++;
log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
log.info(`New balance: ${balance}`);
log.info(`New bet: ${baseBet}`);
}
}
if (gameInfos.odds >= multiplier) {
gamesWithoutMultiplier = 0;
} else {
gamesWithoutMultiplier++;
}
log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
log.info("END GAME");
});
function gamesWithoutX(x) {
let gamesArray = game.history;
let result = 0;
for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
if (gamesArray[i].odds >= x) {
break;
}
result++;
}
return result;
}
}
Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.
こんにちは、マーク。私はこれに最適な戦略を持っています。スクリプトを書くのを手伝ってもらえませんか。私は手動でプレイしています。私に連絡してください。 amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.
ご返信をお待ちしております
I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else
書式エラーがあるようです。ここを確認してください https://pastebin.com/t2zcVRin。 お役に立てれば。
私に連絡をいただけますか? amujibtaiwo1@gmail.com 私もスクリプトを書きたい戦略があります。
Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit
コンソール ログを確認してください。スクリプトが賭けを始める前に、そこに多くの情報があります。デフォルトの賭けは残高の 0.01% です。必要に応じて変更してください。
皆さん、こんにちは!
皆さん、こんにちは!
console.log('Hola');