Toaster Kitty, UN crash sceneggiatura del gioco, è pensato per coloro che mirano a una ricompensa sostanziosa, potenzialmente oltre 50 volte la scommessa iniziale. Imposta il tuo pagamento iniziale e puoi modificare le impostazioni per le perdite e il profitto minimo. Lo script automatizza il processo da lì. È stato preso da BC.Game forumed è stato rifattorizzato per farlo funzionare.
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 88, type: "number" }, increase: { label: "Increase Payout", value: 0.05, type: "number" }, losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 1, type: "number" }, wins: { label: "wins =", value: 1, type: "number" }, }; function main() { var isPlaying = false; var gamesPlayed = 0; var currentGameID = 0; var lastResult = "Not Played"; var lastCrash = 2; var prevCashOut = lastCrash; var baseBet = config.losses.value / config.payout.value; var currentBet = baseBet; var lastBet = currentBet; var didBet = false; var gameInfoLogged = false; var scriptHistory = []; var updateConsole = false; var currentMultiplier = config.payout.value; var lastMultiplier = config.payout.value - 0.05; var coinLost = 0; var wins = 0; var losses = 0; game.on("GAME_STARTING", function () { // set base bet and show initial data log if (gamesPlayed < 1) { log.info(" Toaster Kitty"); log.info(" by Nubs27"); log.info(" ****************"); baseBet = config.losses.value / config.payout.value; if (!Number.isInteger(config.wins.value)) { log.info("***** Attention *****"); log.info("wins = " + config.wins.value + " is NOT valid"); log.info("Integers ONLY"); log.info( "I could have the script auto round the number, but you like being funny too :)" ); game.stop(); } } checkForStops(); // adjust current bet and multiplier if (gamesPlayed < 2 || lastResult === "Won") { currentBet = baseBet; currentMultiplier = config.payout.value; isPlaying = true; if (gamesPlayed < 2) { log.info(`Played < 2 games`); } if (lastResult === "Won") { log.success(`Won!`); } log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet and multiplier if (lastResult === "Lost") { currentBet = (coinLost + config.losses.value) / (currentMultiplier - 1); currentMultiplier = lastMultiplier + config.increase.value; log.error(`Lost`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet if (currentBet < currency.minAmount) { currentBet = currency.minAmount; log.info(`Current Bet < Min Bet`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); } }); function checkForStops() { if (coinLost > config.stop.value) { log.info("Maximum Coin Loss Reached. Script Stopped"); game.stop(); } if (wins === config.wins.value) { log.info("Congratulations"); log.info("wins goal reached. Script Stopped"); game.stop(); } currentMultiplier = currentMultiplier * 100; currentMultiplier = Math.round(currentMultiplier); currentMultiplier = currentMultiplier / 100; gamesPlayed++; setTimeout(placeBet, 0); } function placeBet() { if (!didBet) { game.bet(currentBet, currentMultiplier); isPlaying = true; didBet = true; log.info(" ***********"); } gameInfoLogged = false; } game.on("GAME_ENDED", function () { var lastGame = game.history[0]; var lastCrash = lastGame.crash / 100; currentGameID = lastGame.gameId; prevCashOut = lastCrash; lastBet = currentBet; lastMultiplier = currentMultiplier; didBet = false; if (!gameInfoLogged) { logAllInfo(); } }); function logAllInfo() { if (scriptHistory.push(prevCashOut) > 999) { scriptHistory.shift(); } if (isPlaying === true && prevCashOut >= currentMultiplier) { var wonAmount = lastBet * currentMultiplier - coinLost; lastResult = "Won"; wins++; losses = 0; coinLost = config.losses.value; log.info("[Game Won] " + wonAmount + " " + currencyName); } else if (isPlaying && prevCashOut < currentMultiplier) { lastResult = "Lost"; losses++; coinLost = coinLost + lastBet; } currentGameID = currentGameID.toString(); if (currentGameID.endsWith("0")) { updateConsole = true; } if (updateConsole) { log.info( "Amount Lost in search of this Kitty " + (coinLost - config.losses.value) + " " + currency.currencyName ); updateConsole = false; } gameInfoLogged = true; } }
Let’s try to analyze it and attempt to maximize its profit.
Considerata questa impostazione, procediamo con un esempio reale, applicando la strategia dopo una perdita, come suggerisce lo script.
For simplicity, let’s round this to $0.00011 for our example.
Inizi con una scommessa di $ 0,00011 puntando a un moltiplicatore 88x.
Lo script calcola una nuova scommessa dopo una perdita per garantire la copertura delle perdite più il profitto minimo. Il calcolo dopo una perdita tiene conto del totale delle monete perse e del nuovo moltiplicatore target.
Se l'ultimo risultato è stato una perdita, lo script utilizza la seguente formula per aggiustare la scommessa:
New Bet = (Coin Lost+Minimum Profit) / (Current Multiplier−1)
Analizziamo come si presentano questi aggiustamenti con numeri reali, tenendo conto di una perdita iniziale. Supponendo che la moneta persa finora sia $ 0,00011 (l'importo della prima scommessa) e stiamo modificando il nostro moltiplicatore target a 88,05x a causa dell'aumento dopo una perdita.
Supponendo che la moneta totale persa sia ancora solo la scommessa iniziale ($ 0,00011) e che tu voglia non solo recuperarla, ma anche assicurarti il profitto minimo sulla prossima vincita, con il moltiplicatore aumentato ora a 88,05:
New Bet = (0.00011+0.01) / (88.05−1)
Let’s calculate the new bet:
New Bet = 0.01011 / 87.05 ≈ 0.0001161
Quindi, la tua prossima scommessa dovrebbe essere di circa $ 0,00012 (arrotondando per eccesso per semplicità) puntando a un moltiplicatore di 88,05x.
Questa strategia si basa sull'aumento della scommessa dopo una perdita quanto basta per coprire l'importo perso più un profitto minimo, regolando ogni volta leggermente verso l'alto il moltiplicatore target per puntare a rendimenti leggermente più alti. Ciò crea un atto di equilibrio tra il recupero dalle perdite e il raggiungimento di profitti consistenti, anche se piccoli.
Nonostante abbia come obiettivo un grande moltiplicatore per la scommessa, la strategia delineata nello script mira a un profitto moderato.
To optimize the configuration for a balanced strategy that aims for better sustainability and a reasonable chance at hitting larger multipliers, while also being mindful of risk management, let’s adjust the configuration:
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 2.5, type: "number" }, // Adjusted for more achievable targets increase: { label: "Increase Payout", value: 0.02, type: "number" }, // Slight increase after each loss for gradual recovery losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, // Keeping the minimum profit target realistic stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 0.5, type: "number" }, // Adjusted to a more cautious stop loss value wins: { label: "wins =", value: 3, type: "number" }, // Setting a win target for taking profits and pausing };
2.5x
da 88x
. Questo obiettivo è più raggiungibile e consente vincite più frequenti, il che è fondamentale per una strategia che prevede il recupero dalle perdite e l’accumulo di profitti nel tempo.0.02x
, giù da 0.05x
. Questo incremento minore dopo ogni perdita consente un approccio più graduale all’aumento del moltiplicatore target. Aiuta a gestire il bankroll in modo più efficace non aumentando troppo rapidamente l'obiettivo di vincita richiesto dopo una perdita.$0.01
, mantenendo l'obiettivo di garantire un profitto minimo per ogni vincita. Ciò garantisce che la strategia miri a guadagni incrementali costanti.0.5
(assuming this is a reasonable portion of the player’s bankroll based on their total funds). It’s a more conservative stop-loss setting that helps manage risk by preventing large losses.3 wins
prima di fare una pausa o di fermarsi. Ciò fornisce una chiara strategia di presa di profitto, consentendo la raccolta di guadagni e la rivalutazione della strategia.Focusing on a worst-case scenario where every game results in a loss until the total loss limit of 0.5 is reached, you could potentially play up to 64 games before hitting the stop condition. This calculation assumes that after each loss, the bet is slightly increased in an attempt to cover the previous losses plus secure a minimum profit, following the strategy’s logic but without explicitly recalculating the bet based on each game’s outcome.
Pertanto, è effettivamente consigliabile modificare la configurazione iniziale per ottimizzare i risultati. L'attuale configurazione, pur fornendo una strategia semplice, indica un rischio elevato per la quantità di gioco possibile prima di raggiungere lo stop loss, insieme a una vincita massima per partita relativamente modesta. Bilanciare il potenziale di vincite e perdite in modo più efficace può portare a una strategia più sostenibile, aumentando potenzialmente sia il divertimento che la redditività del gioco.
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Game Provider: ONLYPLAY Return to Player (RTP): 96.14%
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Game Provider: ICONIC21 Return to Player (RTP): 96%
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