Toaster Kitty, un crash scénario de jeu, est conçu pour ceux qui visent une récompense substantielle, potentiellement supérieure à 50 fois la mise initiale. Vous définissez votre paiement initial et pouvez ajuster les paramètres de pertes et de profit minimum. Le script automatise le processus à partir de là. Il a été tiré du BC.Game forums, et a été refactorisé pour le faire fonctionner.
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 88, type: "number" }, increase: { label: "Increase Payout", value: 0.05, type: "number" }, losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 1, type: "number" }, wins: { label: "wins =", value: 1, type: "number" }, }; function main() { var isPlaying = false; var gamesPlayed = 0; var currentGameID = 0; var lastResult = "Not Played"; var lastCrash = 2; var prevCashOut = lastCrash; var baseBet = config.losses.value / config.payout.value; var currentBet = baseBet; var lastBet = currentBet; var didBet = false; var gameInfoLogged = false; var scriptHistory = []; var updateConsole = false; var currentMultiplier = config.payout.value; var lastMultiplier = config.payout.value - 0.05; var coinLost = 0; var wins = 0; var losses = 0; game.on("GAME_STARTING", function () { // set base bet and show initial data log if (gamesPlayed < 1) { log.info(" Toaster Kitty"); log.info(" by Nubs27"); log.info(" ****************"); baseBet = config.losses.value / config.payout.value; if (!Number.isInteger(config.wins.value)) { log.info("***** Attention *****"); log.info("wins = " + config.wins.value + " is NOT valid"); log.info("Integers ONLY"); log.info( "I could have the script auto round the number, but you like being funny too :)" ); game.stop(); } } checkForStops(); // adjust current bet and multiplier if (gamesPlayed < 2 || lastResult === "Won") { currentBet = baseBet; currentMultiplier = config.payout.value; isPlaying = true; if (gamesPlayed < 2) { log.info(`Played < 2 games`); } if (lastResult === "Won") { log.success(`Won!`); } log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet and multiplier if (lastResult === "Lost") { currentBet = (coinLost + config.losses.value) / (currentMultiplier - 1); currentMultiplier = lastMultiplier + config.increase.value; log.error(`Lost`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); log.info(`Current Multiplier: ${currentMultiplier}`); } // adjust current bet if (currentBet < currency.minAmount) { currentBet = currency.minAmount; log.info(`Current Bet < Min Bet`); log.info(`Current bet: ${currentBet}`); } }); function checkForStops() { if (coinLost > config.stop.value) { log.info("Maximum Coin Loss Reached. Script Stopped"); game.stop(); } if (wins === config.wins.value) { log.info("Congratulations"); log.info("wins goal reached. Script Stopped"); game.stop(); } currentMultiplier = currentMultiplier * 100; currentMultiplier = Math.round(currentMultiplier); currentMultiplier = currentMultiplier / 100; gamesPlayed++; setTimeout(placeBet, 0); } function placeBet() { if (!didBet) { game.bet(currentBet, currentMultiplier); isPlaying = true; didBet = true; log.info(" ***********"); } gameInfoLogged = false; } game.on("GAME_ENDED", function () { var lastGame = game.history[0]; var lastCrash = lastGame.crash / 100; currentGameID = lastGame.gameId; prevCashOut = lastCrash; lastBet = currentBet; lastMultiplier = currentMultiplier; didBet = false; if (!gameInfoLogged) { logAllInfo(); } }); function logAllInfo() { if (scriptHistory.push(prevCashOut) > 999) { scriptHistory.shift(); } if (isPlaying === true && prevCashOut >= currentMultiplier) { var wonAmount = lastBet * currentMultiplier - coinLost; lastResult = "Won"; wins++; losses = 0; coinLost = config.losses.value; log.info("[Game Won] " + wonAmount + " " + currencyName); } else if (isPlaying && prevCashOut < currentMultiplier) { lastResult = "Lost"; losses++; coinLost = coinLost + lastBet; } currentGameID = currentGameID.toString(); if (currentGameID.endsWith("0")) { updateConsole = true; } if (updateConsole) { log.info( "Amount Lost in search of this Kitty " + (coinLost - config.losses.value) + " " + currency.currencyName ); updateConsole = false; } gameInfoLogged = true; } }
Let’s try to analyze it and attempt to maximize its profit.
Compte tenu de cette configuration, passons à un exemple réel, appliquant la stratégie après une perte, comme le suggère le script.
For simplicity, let’s round this to $0.00011 for our example.
Vous commencez avec une mise de 0,00011 $ visant un multiplicateur de 88x.
Le script calcule un nouveau pari après une perte pour garantir la couverture des pertes plus le profit minimum. Le calcul après une perte prend en compte le total des pièces perdues et le nouveau multiplicateur cible.
Si le dernier résultat était une perte, le script utilise la formule suivante pour ajuster la mise :
New Bet = (Coin Lost+Minimum Profit) / (Current Multiplier−1)
Décomposons à quoi ressemblent ces ajustements avec des chiffres réels, en tenant compte d'une perte initiale. En supposant que la pièce perdue jusqu'à présent soit de 0,00011 $ (le montant du premier pari), et nous ajustons notre multiplicateur cible à 88,05x en raison de l'augmentation après une perte.
En supposant que le total de pièces perdu ne correspond qu'à la mise initiale (0,00011 $) et que vous souhaitiez non seulement le récupérer, mais également garantir le profit minimum sur le prochain gain, avec le multiplicateur augmenté désormais à 88,05 :
New Bet = (0.00011+0.01) / (88.05−1)
Let’s calculate the new bet:
New Bet = 0.01011 / 87.05 ≈ 0.0001161
Ainsi, votre prochain pari devrait être d'environ 0,00012 $ (arrondi pour plus de simplicité) dans le but d'obtenir un multiplicateur de 88,05x.
Cette stratégie consiste à augmenter votre mise juste assez après une perte pour couvrir le montant perdu plus un profit minimum, en ajustant légèrement le multiplicateur cible à la hausse à chaque fois pour viser des rendements légèrement plus élevés. Cela crée un équilibre entre la récupération des pertes et la réalisation de bénéfices constants, quoique modestes.
Même si le pari vise un multiplicateur important, la stratégie décrite dans le script vise un profit modéré.
To optimize the configuration for a balanced strategy that aims for better sustainability and a reasonable chance at hitting larger multipliers, while also being mindful of risk management, let’s adjust the configuration:
var config = { mainTitle: { label: "*** Nubs27's Toaster Kitty ***", type: "title" }, payout: { label: "Exit Point Minimum", value: 2.5, type: "number" }, // Adjusted for more achievable targets increase: { label: "Increase Payout", value: 0.02, type: "number" }, // Slight increase after each loss for gradual recovery losses: { label: "Minimum Profit on Win", value: 0.01, type: "number" }, // Keeping the minimum profit target realistic stopTitle: { label: "Stop When", type: "title" }, stop: { label: "Coins Lost >", value: 0.5, type: "number" }, // Adjusted to a more cautious stop loss value wins: { label: "wins =", value: 3, type: "number" }, // Setting a win target for taking profits and pausing };
2.5x
depuis 88x
. Cet objectif est plus réalisable, permettant des gains plus fréquents, ce qui est crucial pour une stratégie qui consiste à se remettre des pertes et à accumuler des bénéfices au fil du temps.0.02x
, en bas de 0.05x
. Cette augmentation plus petite après chaque perte permet une approche plus progressive pour augmenter le multiplicateur cible. Cela aide à gérer la bankroll plus efficacement en n’augmentant pas trop rapidement l’objectif de gain requis après une perte.$0.01
, en maintenant l'objectif d'assurer un profit minimum à chaque victoire. Cela garantit que la stratégie vise des gains progressifs constants.0.5
(assuming this is a reasonable portion of the player’s bankroll based on their total funds). It’s a more conservative stop-loss setting that helps manage risk by preventing large losses.3 wins
avant de faire une pause ou de s'arrêter. Cela donne une stratégie claire de prise de bénéfices, permettant la collecte de gains et la réévaluation de la stratégie.Focusing on a worst-case scenario where every game results in a loss until the total loss limit of 0.5 is reached, you could potentially play up to 64 games before hitting the stop condition. This calculation assumes that after each loss, the bet is slightly increased in an attempt to cover the previous losses plus secure a minimum profit, following the strategy’s logic but without explicitly recalculating the bet based on each game’s outcome.
Ainsi, ajuster la configuration initiale est en effet recommandé pour optimiser les résultats. La configuration actuelle, tout en offrant une stratégie simple, indique un risque élevé pour la quantité de jeu possible avant d'atteindre le stop loss, ainsi qu'un gain maximum par partie relativement modeste. Équilibrer plus efficacement le potentiel de victoires et de défaites peut conduire à une stratégie plus durable, augmentant potentiellement à la fois le plaisir et la rentabilité du jeu.
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Game Provider: ONLYPLAY Return to Player (RTP): 96.14%
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Game Provider: ICONIC21 Return to Player (RTP): 96%
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