La "Estrategia de apuestas en cascada calculada" es un enfoque innovador de los juegos de casino en línea, especialmente adecuado para juegos con multiplicadores como los juegos de crash. Gira en torno a decisiones de apuesta calculadas, en las que la paciencia y la sincronización son cruciales. Esta estrategia está diseñada para jugadores que se sienten cómodos con la alta volatilidad y tienen una clara comprensión de la gestión de riesgos.
La idea central de esta estrategia es realizar apuestas de forma calculada, siguiendo un patrón basado en los resultados de partidas anteriores. La estrategia se centra en esperar una serie de juegos sin alcanzar un multiplicador específico (por ejemplo, 10x) antes de realizar una apuesta. Una vez alcanzado el umbral de juegos sin multiplicador, se empieza a apostar con un importe base. El importe de la apuesta y la estrategia pueden variar en función de si elige multiplicar o añadir a su apuesta después de cada pérdida.
El script proporcionado esboza la Estrategia de Apuesta en Cascada Calculada para jugar una quiniela de tipo crash (las modificaciones y correcciones son bienvenidas en los comentarios).
baseBet
: El monto de la apuesta inicial.chasingMultiplier
: El multiplicador objetivo que un jugador pretende alcanzar antes de retirar dinero.gamesToWait
: El número de juegos que espera un jugador antes de realizar una apuesta.multiplyOrAdd
y multiplyOrAdd
Valor: Determina si el monto de la apuesta aumenta por multiplicación o suma después de cada pérdida.stopCondition
y stopCondition
Valor: Establece los límites para la apuesta máxima o el beneficio negativo máximo permitido.isBetting
, userProfit
, gamesWithoutMultiplier
, etc., se declaran para seguir el progreso del juego.GAME_STARTING
evento), el script verifica si el número de juegos jugados sin alcanzar el multiplicador objetivo (gamesWithoutMultiplier
) es igual o mayor que el especificado gamesToWait
.baseBet
cantidad y apunta a chasingMultiplier
.baseBet
) is adjusted based on the outcome of each bet. It either multiplies or adds a specified value depending on the player’s choice in the multiplyOrAdd
configuración.maxBet
o maxNegativeProfit
para evitar pérdidas excesivas.GAME_ENDED
evento), el guión evalúa si el jugador ganó o perdió.baseBet
según la estrategia de apuesta elegida (multiplicar o sumar).baseBet
vuelve a su valor inicial.baseBet
excede el maxBet
límite o si el userProfit
cae por debajo del maxNegativeProfit
.This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.
Ronda de Juegos | Juegos sin multiplicador | Importe de la apuesta | Objetivo del multiplicador | Resultado de la apuesta | Ganancia/Pérdida acumulada |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Perdido | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Perdido | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Perdido | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | ¡Gané | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Perdido | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Perdido | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Perdido | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Perdido | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | ¡Gané | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Perdido | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Perdido | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Perdido | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Perdido | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Perdido | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Perdido | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Perdido | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Perdido | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Perdido | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Perdido | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | ¡Gané | 1300 |
Supuestos:
Observaciones:
La "Estrategia de Apuesta en Cascada Calculada" ofrece un enfoque organizado para apostar en juegos de casino basados en multiplicadores. Aunque presenta una oportunidad para recuperar estratégicamente las pérdidas y obtener beneficios, requiere disciplina, una buena comprensión de la mecánica del juego y una gestión eficaz del bankroll.
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It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
En lugar de una apuesta fija, opté por una progresiva, que varía según el importe del depósito.
var config = {
baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
gamesToWait: {
value: 15,
type: "number",
label: "Games to wait before making a bet",
},
multiplyOrAdd: {
value: "multiply",
type: "radio",
label: "Multiply or Add",
options: [
{ value: "multiply", label: "Multiply by" },
{ value: "add", label: "Add to bet" },
],
},
multiplyOrAddValue: {
value: 2,
type: "number",
label: "Value for Multiply or Add",
},
stopCondition: {
value: "maxBet",
type: "radio",
label: "Stop condition",
options: [
{ value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
{
value: "negativeProfit",
label: "Stop if negative profit is more than",
},
],
},
stopConditionValue: {
value: 10000,
type: "number",
label: "Value for Stop condition",
},
};
function main() {
const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
let balance = currency.amount;
let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
let multiplyValue, addValue;
if (multiplyOrAdd === "multiply") {
multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
if (multiplyOrAdd === "add") {
addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
let stopCondition = config.stopCondition.value;
let maxBet, maxNegativeProfit;
if (stopCondition === "maxBet") {
maxBet = config.stopConditionValue.value;
}
if (stopCondition === "negativeProfit") {
maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
}
let isBetting = false;
let userProfit = 0;
let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
let bettingGames = 0;
let numberOfCashOuts = 0;
log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
log.info(
`It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
);
log.info(`----------------------------`);
game.on("GAME_STARTING", function () {
log.info(`****************************`);
log.info(`🚀 NEW GAME`);
log.info(`${new Date().toString()}`);
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
log.info(
`Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
);
if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
let tempBaseBet = baseBet;
game.bet(tempBaseBet, multiplier);
isBetting = true;
let currentBet = tempBaseBet;
let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
log.info(
`Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
);
} else {
isBetting = false;
let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
if (calculatedGamesToWait === 1) {
log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
} else {
log.info(
`Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
);
}
}
});
game.on("GAME_ENDED", function () {
let gameInfos = game.history[0];
if (isBetting) {
if (!gameInfos.cashedAt) {
log.error("Lost...");
userProfit -= baseBet;
balance -= baseBet;
bettingGames++;
if (
bettingGames === multiplier - 1 ||
(bettingGames > multiplier &&
(bettingGames % multiplier === 0 ||
bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
) {
if (multiplyValue !== undefined) {
baseBet *= multiplyValue;
}
if (addValue !== undefined) {
baseBet += addValue;
}
}
if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
log.info(
`Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
);
game.stop();
} else if (
maxNegativeProfit !== undefined &&
userProfit > maxNegativeProfit
) {
log.info(
`Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
);
game.stop();
}
} else {
userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
bettingGames = 0;
numberOfCashOuts++;
log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
log.info(`New balance: ${balance}`);
log.info(`New bet: ${baseBet}`);
}
}
if (gameInfos.odds >= multiplier) {
gamesWithoutMultiplier = 0;
} else {
gamesWithoutMultiplier++;
}
log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
log.info("END GAME");
});
function gamesWithoutX(x) {
let gamesArray = game.history;
let result = 0;
for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
if (gamesArray[i].odds >= x) {
break;
}
result++;
}
return result;
}
}
Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.
Hola Mark, por favor tengo una estrategia que funciona perfectamente. Por favor, ¿puedes ayudarme a escribir un guión? Lo he estado reproduciendo manualmente. Por favor, ¿puedes ponerte en contacto conmigo? amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.
espero su amable respuesta
I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else
Parece que hay algunos errores de formato, compruébalo aquí. https://pastebin.com/t2zcVRin. Espero que esto ayude.
¿Puedes ponerte en contacto conmigo al amujibtaiwo1@gmail.com Tengo una estrategia sobre la que quiero escribir un guión también.
Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit
Consulte los registros de la consola, hay mucha información allí antes de que el script comience a apostar. La apuesta predeterminada es el 0,01% de tu saldo. Cámbialo como desees.
Hola amigos!
Hola amigos!
console.log('Hola');