Explore the 10x Multiplier Strategy for crash games, an increasingly favored approach. This technique isn’t merely about automating your bets—it’s about optimizing them. It centers on patiently awaiting the ideal opportunity and timing your actions flawlessly.
Verstehen der Strategie
This strategy might seem similar to the old Martingale system, where you double your bets after each loss, aiming to recover all losses with a win. But, the 10x Multiplier Strategy changes things up. Instead of doubling up right away, you wait after losing 9 times, then 6, and then every 5 times. This approach aims to give you a better shot at hitting that 10x multiplier while saving your money.
Ein praktisches Szenario
Stellen Sie sich vor, Sie beginnen mit einem Einsatz von 100 Einheiten. Wenn Sie das 10-fache bis zum 26. Spiel nicht erreichen, könnte Ihre Reise etwa so aussehen:
Spiel # | Aktueller Einsatz | Ergebnis | Gesamtgewinn |
---|---|---|---|
1 | – | Warten | 0 |
2 | – | Warten | 0 |
3 | – | Warten | 0 |
4 | – | Warten | 0 |
5 | – | Warten | 0 |
6 | 100 | Verloren | -100 |
7 | 100 | Verloren | -200 |
8 | 100 | Verloren | -300 |
9 | 100 | Verloren | -400 |
10 | 100 | Verloren | -500 |
11 | 100 | Verloren | -600 |
12 | 100 | Verloren | -700 |
13 | 100 | Verloren | -800 |
14 | 100 | Verloren | -900 |
15 | 100 | Verloren | -1000 |
16 | 200 | Verloren | -1200 |
17 | 200 | Verloren | -1400 |
18 | 200 | Verloren | -1600 |
19 | 200 | Verloren | -1800 |
20 | 200 | Verloren | -2000 |
21 | 400 | Verloren | -2400 |
22 | 400 | Verloren | -2800 |
23 | 400 | Verloren | -3200 |
24 | 400 | Verloren | -3600 |
25 | 400 | Verloren | -4000 |
26 | 800 | Gewonnen | 4000 |
Hinweis: Dies ist eine hypothetische Illustration, die auf dem Algorithmus der Strategie basiert. Reale Spielergebnisse können davon abweichen.
Delving into the BC Game Crash Skript
Mit diesem Skript wird die Jagd nach dem 10-fachen Multiplikator bei BC.Game in Wetten einfacher. Legen Sie die Anzahl der Wartezeiten und den Basiseinsatz fest und lassen Sie das Skript seine Arbeit tun.
BC.Game Skript
Lernen Sie, wie Sie BC.Game-Skripte hinzufügen und verwenden
Algorithmus-Zusammenfassung
- Anfängliche Wartezeit: Sie können eine Anzahl von Spielen festlegen, die gewartet werden sollen, bevor die Wettreihenfolge beginnt. Dies kann auf persönlichen Vorlieben beruhen oder auf einer Strategie, bei der Sie glauben, dass die Chance, den 10-fachen Multiplikator zu erreichen, nach einer bestimmten Anzahl von Spielen größer ist.
- Anfängliche Wetten: Nach der Wartezeit platziert das Skript Wetten mit dem von Ihnen festgelegten Grundbetrag. Das Skript setzt diesen Betrag auch für die nächsten neun Spiele ein.
- Verdopplung nach 9 verlorenen Spielen: Wenn Sie den 10-fachen Multiplikator in den ersten neun Spielen nicht erreicht haben, verdoppelt das Skript den Einsatz für die folgenden Spiele.
- Verdopplung nach 6 weiteren verlorenen Spielen: Bei sechs weiteren Verlusten in Folge (insgesamt 15 Verluste seit Beginn der Wette) verdoppelt das Skript den Einsatz erneut.
- Fortgesetzte Verdopplung: Nach den ersten 15 Spielen verdoppelt das Skript den Einsatz alle 5 Spiele, bis es den 10-fachen Multiplikator erreicht. Die Logik dahinter ist, dass Sie, je mehr Spiele Sie verlieren, zunehmend versuchen, Ihre Verluste auszugleichen und einen großen Gewinn zu erzielen.
- Erreichen des 10-fachen Multiplikators: Sobald ein Spiel zu einer 10-fachen Auszahlung führt, stoppt das Skript, und Sie haben Ihren gewünschten Gewinn erzielt.
Abschluss
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses Skript ein leistungsstarkes Werkzeug für Wettende ist, die systematisch eine aufregende 10-fache Auszahlung anstreben. Die 10x-Multiplikator-Strategie ist ein Beweis für Flexibilität und strategisches Spielen und ermöglicht es Ihnen, sich in der dynamischen Landschaft der Wetten mit einem methodischen Ansatz zurechtzufinden.
hello , this script so good , but i checked , it not will count over 20+ . like i saw , always ” game since no 10x : 20 ” , cant count 21 22 …
Good catch, thanks! Fixed.
Can you make a script for stop on win
Line 88 add
game.stop();